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薩爾達傳說:曙光公主

《薩爾達傳說:曙光公主》是 1986 年首度推出的經典動作角色扮演遊戲《薩爾達傳說》系列最新作,最初發表NGC 版,後並針對Wii 主機進行強化,新增寬螢幕支援、動態感應與指標操作方式。(註1)也就是說,以往只能用手把按按鈕來打打殺殺,而wii主機上的《薩爾達傳說》,可以靈活地運用Wii 遙控器與雙截棍控制器,來進行揮劍攻擊,揮劍依照玩家揮動方式的不同,分為平揮、直斬、直刺、迴旋斬、跳斬,但為了符合一般大眾的習慣,所以林克本來是左撇子,在wii遊戲中成了右撇子;以及運用手把的功能-紅外線指標,也就是把手把對準電視機,進行射箭、打彈弓等攻擊;16:9寬螢幕則提供展新的視角,彷彿看電影似的,給玩家最大的視覺享受。 此遊戲可分為九個章節,系統不是採升級模式,而是一開始給你三顆心,是的,這就是你的血量,被敵人打到會損傷心的一角,三顆心都用完就GAME OVER了,不管再怎麼努力打怪也不會有經驗值的,這樣反而比較省事。隨著遊戲的進行,你會慢慢地尋找心之碎片,並在每關完成後送你一顆完整的心。金錢方面是以寶石來計算,初期最多只能有300元(顆寶石),後期能慢慢加大到600,或1000元,等到完成特定的任務才能達到金錢無限,不過商店賣的道具挺便宜的就是。賺錢的方式是打妖怪、撞樹、在草中打滾…等等。 從前《薩爾達傳說》的系列作中的林克都以Q版的小人物現身,此作曙光公主是林克首次以真人比例造型出場,帥氣的長相及騎馬打仗英勇的姿勢,令林克迷驚豔,而且他會變身為狼,很特別吧!畫面的線條粗獷,音樂動人美妙,呈現交響樂風格。水面光滑平整,魚的遊弋動作也很順暢。從船上可以看見岸邊地面上有裸露出地表的岩石,遠處還有連綿的山丘將這一泓湖水環繞,整個畫面線條清晰,輪廓分明。(註2)玩家們可以陶醉在美麗的山村景色、或在廣大原野騎馬馳騁、吹笛呼叫馬兒及老鷹,華麗的城堡、神秘的洞窟遺績,還有難纏的迷宮(走迷宮比打大魔頭還難!),滿足許多人的想像,呈現了如同《魔戒》一般的龐大史詩風格,以及多樣化的戰鬥方式,剛上市就屢被評選為最佳遊戲的經典動作 RPG,沒接觸過這系列遊戲的人也大呼:「果然是一試成顧客!」 Wii系列遊戲的產品大部分都有小遊戲,《薩爾達傳說》也不例外,隨著劇情發展,你可以玩到很多小遊戲,例如相撲、釣魚、趕牛…等等,都很有趣。這款遊戲很寫實,例如方才提到錢包有限制大小、燈要買燈油才能繼續使用、打蜂窩蜜蜂會咬你…等等。雖然大部分還是得打打殺殺,但其中的趣味性連女生都愛! 走迷宮真的很累,網路上的攻略,對我這個超級路癡來說,實在太抽象了,只能看網友把玩薩爾達的過程錄下來,貼在網路上的線上影片,才能過得了關。至於解謎,我實在沒什麼想像力,完全靠攻略。我覺得能改進的地方,就是下次設計林克說點話!雖說,林克從頭到尾沒有一句台詞,是《薩爾達傳說》的傳統,但還是希望下次見到他時,是個能說話的英勇騎士。薩爾達公主很美哦!但戲份很少,是比較可惜的一點。 其實我才玩到第二關,文中資料都是從網路看來的。而林克(Link) 和他的愛馬艾波娜(Epona)在遊戲一開始,是可以改名的,所以我給林克改名為海格力斯(Hercules),符合他的英雄形象;馬則改名為奧黛麗(Audrey),意謂高貴顯赫之人,搭配林克這位重量級主角,真是再恰當也不過了。 可愛的夥伴米德娜是跟在你身邊,幫助你的精靈,個性驕傲,但也有體貼的一面,最喜歡「Eee , Eee」地笑。前幾個關卡一開始都會變狼,得找到24隻光蟲才能變回人(受到曙光力量的影響!?),到後期就能自由地變身了。林克是人的時候,她會藏在他的影子中;林克變狼時則騎在他背上,她似乎很享受騎在狼背上的時光呢! 總之,這是款超級讚的遊戲,不可錯過! 註1.文字來源:巴哈姆特電玩資訊站:www.gamer.com.tw 註2.文字來源:遊戲基地:http://wekey.gamebase.com.tw/tv/index.html 好站報報: 《薩爾達傳說-曙光公主》遊戲攻略:http://www.wiiholic.com/node/85 《薩爾達傳說-曙光公主》遊戲畫面:http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=280&t=183333 《薩爾達傳說-曙光公主》遊戲影片:http://video.google.com/videoplay?docid=7302183485304411316
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